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不过,也可能陷入危险。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。让角色自动管理资源与行动顺序。
在接受《Fami通》采访时,